聞仲 Edit

聞仲(雌雄双鞭ssr).jpg
入手
SR:N3-5
SR~UR;プレミアムガチャ
EX:第二次大妖怪討伐作戦
武器1
属性武器名雌雄双鞭スキル
2連物理攻撃
攻撃した敵をスタン状態
敵を倒すまでターゲットロック
高威力単体スタン攻撃
射程64
スタン効果時間10秒
射程60範囲単体初回15秒次回80秒
ステータス
レア度レベル必要霊気
初期~下限
重複回数
(霊気減少幅)
攻撃
火力
攻撃
速度
移動
速度
好感度
ボーナス
100~MAX
SR11070~8705(40)10143345攻撃火力
108.00%~130.00%
攻撃速度
108.00%~130.00%
移動速度
106.00%~126.00%
7028004754
SSR11140~5()11133648
8031475658
UR11250~9505(60)12503953
9937727966
EX11170~9705(40)10183346
7528974955
密会
大好物☆5
☆4 
☆3山海鎮
好物☆3 
☆2水墨画、湖筆
☆1 
イラストレーターCV
桃井いちご
+ セリフ

専用絶頂宝具 Edit

属性&レア名前Lv1効果取得
木EX訓練拷問スキルのダメージ倍率上昇
(800%→1000%)
第二次大妖怪討伐作戦

雑感 Edit

ユニットとして見ると初期性能が高めであり、特に高い速度性能が重宝する。攻撃面も悪くなく、敵を倒すまでターゲットロックする特徴のため討漏らしが発生しにくい。
2発前後で倒せる相手ならば壁役としても機能する。各ステージで東奔西走の活躍をしてくれるだろう。

余談だが、彼女のエピソードで露出の高い装備の真相と誰にも言えないある秘密が描かれている。

元ネタ Edit

聞仲(もんちゅう、ぶんちゅう)。
原作では「もんちゅう」だが、安能務の翻訳版及びそれを原作とした藤崎竜のマンガ版では「ぶんちゅう」と読まれている為、現代日本においては「ぶんちゅう」読みの方がメジャーかもしれない。本作での読みは原作準拠の「もんちゅう」となっている。

殷の三大大師の一人であり、黒麒麟を連れている。
金鰲島の金霊聖母の弟子。所持宝貝は金鞭(きんべん)。

殷に対して絶対的な忠誠を誓っており、殷王の武術の師でもある。
彼が北海に赴き殷を離れている間に、妲己により殷が荒廃。宰相は死亡し、黄飛虎らの武将も既に去っていたため殷の全てを双肩に担う事になる。
太公望軍に次々と殷の配下が打ち破られ、ついには彼自ら出陣する。
崑崙十二大師の布陣により窮地に立たされ、趙公明ら金鰲島の友に救援を呼びかけるが、劣勢は覆せず打ち取られていく。
やがて聞仲も非業の死を遂げた。

封神演義のボス格にして、オリジナルキャラのために他人の解釈により扱いが大きく異なる。
安能版の翻訳や藤崎竜の漫画では元々は人間で修行の果てに仙人となった。
殷への思い入れや動機なども等も、それぞれの作品で異なっている。

コメント Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応、単体火力としては優秀なのだが、同属性に韋護という規格外の対大型特化が居る。
    スタン要員としても、スキルがやや光るものの、基本的には回転率で普賢や韋護には敵わない現実が重く圧し掛かる。
    燃灯さんと属性入れ替えたら、両者win-winなのになぁ…w -- 2018-11-30 (金) 23:45:30
    • ちょっと評価ザル過ぎない?韋護も普賢も明確な弱点あるし、スキルなんて全員まったく方向の違うものを比べてどーすんの -- 2018-12-01 (土) 02:41:56
    • 韋護はレベルが低いと火力が足りなくて敵にスルーされて龍石破壊されたりするし役割が違うと思うんだ。比較するなら太公望じゃない? -- 2018-12-03 (月) 11:01:33
  • SR、ち首の位置がおかしいだろ。 -- 2018-12-06 (木) 02:37:06
  • 容姿的にこのゲーム最かわ -- 2018-12-29 (土) 12:44:02
    • 外見に反してお堅いと思いきやとのギャップもたまらん -- 2018-12-30 (日) 19:23:13
  • ノーマルステージで聞仲貰えた。持ってなかったから嬉しいが前イベントのEXPボーナスだったからイベ前に欲しかった… -- 2019-02-01 (金) 13:05:58
  • 聞仲の読みについての記載を変更させてもらいました。念の為、以前の文章もCOで残しています。また、架空キャラとかオリジナルキャラといった表現は、使いだすと大半のキャラに書かなければいけないから不要だと思います。使うなら実在のモチーフが居るキャラにその旨を書くだけにしてはどうでしょうか。 -- 2019-02-08 (金) 06:07:41
  • URよりEXのほうが星の数が多いんですが、URのほうが強いですよね?あと、URとEXどっち育てたほうがいいか教えてもらえますでしょうか? -- 2019-02-15 (金) 17:47:28
    • EXは特別扱いという意味で星が多くなってる(同開発の別ゲーの頃から)
      基本的にURの方が強いけど、EXはイベントの時に重ねるのが簡単なのでコストが低下して使いやすくなる。

      同一キャラのレアリティ違いは、高いのがあると低い方に経験値補正が入るので(Lv50のSRがあったらLv1のURには10数倍の経験値補正が入る)一気に育てる事も可能。

      基本的にUR使用で良いと思うけど、URでオーバーキルの所だったらEX出して序盤の展開早くするとかがお勧め -- 2019-02-15 (金) 18:03:07
      • 星の数的にも、この辺りの強さの差が分かりづらいので、よくある質問にまとめておいた方がいいのかな -- 2019-02-15 (金) 18:07:41
    • SRとSSRの中間で、コスト的にも初心者に優しいレアリティ。URの欠点は重さとコストの下げ難さでURからSRに変えたらクリアできた、なんて事例はよくあるので、EX育てて損はない。俺自身はURをLv75以上にして、EXは後からレベ差ボーナスで育てる予定 -- 2019-02-16 (土) 21:23:49
  • 第3の目はさすがに気持ち悪いから、装飾品になってるね。良い対応だと思う -- 2019-02-16 (土) 11:19:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-04-14 (日) 13:17:37