第一次妖怪殲滅作戦

  • ざっくり作成 -- 2018-11-16 (金) 08:43:10
    • ありがとう -- 2018-11-16 (金) 08:54:13
  • 上級下砦をすぐに壊すのは罠 -- 2018-11-16 (金) 09:22:39
    • 罠酷いなーw 倒した扱いにはならないんだなw -- 2018-11-16 (金) 14:59:10
    • 雑談見て、動画で確認したけど、55秒に出るリーリー(猪)かな。結構待たせるね… -- 2018-11-16 (金) 17:40:37
    • 特定の行動すると敵が湧かずに殲滅不可って、この手の殲滅イベントでは絶対にやっちゃいけない事だと思うんだけど。 -- 2018-11-16 (金) 19:54:34
      • 政剣の殲滅イベントは敵拠点が1つのみ、出て来るのは最初からシニアクラゲ数体、と決まってたのにな -- 2018-11-16 (金) 21:27:54
      • 敵拠点複数あるのは面白くてよかったけどね まぁ罠なのは次回以降調整されるやろな -- 2018-11-16 (金) 22:17:20
      • やっちゃいけないかは話さないとして、わざわざ待つなら、待つメリットがあるといいねぇ。今のままだとただのデメリットしかない縛りよね。政マニのシニアクラゲのようなのが追加で湧くとか、得点多めの敵が湧くとか(発想力不足) /敵拠点複数は別に構わないかなー -- 2018-11-16 (金) 22:59:50
      • 罠?本気だ罠だwwww今までの行動思い返してそういやここから猪二匹出るわwww -- 2018-11-18 (日) 17:43:25
  • BOXガチャの最初の箱、結局EX玉鼎真人が出たのって一番最後の引きだったんだけど、ガチャとは言いつつ、全部引けってことなの?それとも俺の引きが絶望的に弱かっただけ?計算してないけど50枚中ラストって結構な確率だと思うんだけど。 -- 2018-11-16 (金) 16:34:10
    • 騒ぐようなことか?珍しくもない。 -- 2018-11-16 (金) 16:39:48
      • メンテに入って確認できんから、全部引くタイプなのかを聞いてみただけなんや。別にラス引きだったから糞とか騒いでへんよ。 -- 2018-11-16 (金) 16:57:07
    • 自分は最初の10連で出た。次にEXが出たのはボックスの底が見えてきた時だからまあそんなもんよ -- 2018-11-16 (金) 16:51:49
      • 情報提供thx -- 2018-11-16 (金) 16:57:30
    • 全部の商品の確率が等価で50枚目にボックスガチャの当たりになる確率は単純に1/50。2%だ -- 2018-11-16 (金) 17:26:46
    • 最初のハコならまだ1回が安いから事故っても楽な方ですよw 別ゲーだけどボックス引いて目的のものがラス引きとか珍しくなかったんで(笑) 最後まで引く気で途中で出たらラッキーと考えておくと少し気が楽になるかも? -- 2018-11-16 (金) 18:09:52
  • ヨンやタオウーなどの敵の名前が判明したのって、このイベントが初かな? -- 2018-11-16 (金) 18:29:47
    • 判明したのはいいけど、元ネタとか中国語とか分からんから、見た目で呼ぶと思う。トカゲとかイノシシとか。
      赤バージョンとか巨大バージョンは名前変わらんのね -- 2018-11-16 (金) 21:24:01
    • リンユィーって俺の中じゃ河童だったのだが、改めて見ると河童ってほど河童でもなかったわ…w -- 2018-11-16 (金) 22:56:14
      • あれ元ネタだと半魚人っぽいよ。というか人面魚にさらに手足が付いた的な。 -- 2018-11-17 (土) 11:11:37
      • まぁ普通に半魚人だよな…何で河童だと思ったのか自分でも謎だよw -- 枝主 2018-11-17 (土) 22:00:21
  • 難易度はこのままで良いけど推奨レベルきつい気がする、SR以上での推奨レベルかな -- 2018-11-16 (金) 19:08:10
    • 本家からして推奨は「クリアの」であって「満点の」ではなかったような -- 2018-11-16 (金) 22:01:32
    • 政マニシステムの敵は同じ種類でもマップによって強さのレベルがあって、「推奨レベル」っていうのはつまりその「敵の強さのレベル」であって「マップクリアに要するレベルの目安」ではない。敵の数が増えれば増える程、同じ推奨レベルのマップでも難易度は上がる。 -- 2018-11-16 (金) 22:36:15
      • 単純に「推奨レベル」としか書いてないのにそんなこと判るかってんだ… -- 2018-11-16 (金) 22:47:08
      • ↑それは同感だw 紛らわしいよねw -- 2018-11-17 (土) 00:28:53
      • その説明の内容だと「推奨レベル」って言葉がそもそも妥当じゃないようにしか思えないわ。 -- 2018-11-22 (木) 22:03:40
    • 上級Rだけで完勝動画上がってるので、低レアだけでクリア出来るのも政治のままだな -- 2018-11-17 (土) 08:51:38
  • 上級完勝13000でない? 跳了時の点もそうだし。
    ギリギリ滅ぼせなくて何回かトライしたけど12000越えでは獲れなかったよ -- 2018-11-17 (土) 14:57:20
    • 13000だね。全部倒してるはずなのに127000しかならなくてどうしても完勝にならなかった。調べたら本拠下の敵砦を2体目のリーリーが出る前に落としてたのが原因だった。 -- 2018-11-17 (土) 18:59:42
      • ごめん、誤字なのは分かるけど超得点で思わず草生えた -- 2018-11-17 (土) 20:56:21
  • 中級、リーリーは魔法じゃないとむりぽ?魔法キャラいれると左上から来るユンフィを抑えるキャラいないし難しい。 -- 2018-11-17 (土) 21:49:12
    • (名前で言われるとどの敵か分からん現象)むしろ猪を魔法で倒すの、道徳か太乙スキルくらいじゃないとムリでは。中盤に近接出して防いで殴りに行けばいいんじゃないかな -- 2018-11-18 (日) 00:03:27
      • 物理防御を貫通するが攻撃速度は総じて遅めの魔法攻撃は、元々物理防御が低くて高HPで踏ん張るタイプのリーリーとの相性が悪いんよね。
        本来なら高攻速or多段攻撃が対リーリーには最適なんだけど、ベストマッチであろう鄧蝉玉は大群処理力が要求される殲滅戦自体と相性が悪い。
        イベボーナスの関係から組み込み易い普賢か韋護あたりで殴りにいく戦略を考えた方が良さそう。 -- 2018-11-18 (日) 10:54:51
      • !!なるほど!!HP高いだけなのか!!ありがとっ! 攻速系有利っと。早速やって。。。。あら。精気ないわorz -- 2018-11-18 (日) 18:13:32
      • やった!中級完勝できた!!ありがとでしたっ -- 2018-11-18 (日) 19:39:54
  • このマップUR単体達より殷郊やら王変のが強いね やっぱいろいろ育てなきゃダメかー あ、URナタさんはほんと神ユニットでした -- 2018-11-18 (日) 01:12:13
    • 範囲トップの太乙は言うまでもなく、蘇護も範囲火力組と組ませるとかなり良い仕事をする。 -- 2018-11-18 (日) 05:48:17
    • R杖はスルーしてるけど、鈍足で巻き込み数を増やしながら太乙より範囲広いから、政マニでは杖が主力だったんだよなぁ。 -- 2018-11-18 (日) 10:42:20
    • 殷郊さんは範囲16で殲滅戦には不向きに見えるけど、実は敵が連なってゾロゾロ出てくる場面はかなり有用 …杖はN30で良いだろと思ってR育てなかったのは失敗だった(苦笑) N杖でも十分活躍するけど。 -- 2018-11-18 (日) 12:34:33
  • 太乙R16、殷郊R25、申公豹SR41、杖N19、黄飛虎R1、普賢R28で、7050点でなんとか☆2は取れた。殲滅までのもう少しが遠そうだけど -- 2018-11-18 (日) 11:17:59
    • ちな霊気UPは使った。太乙右、殷郊左、申公豹左砦→トカゲ殴る→下砦殴りながらスキルでトカゲ止める→破壊後ボスと赤亀→終盤下砦に集まってくる奴ら殴る、下砦から黄飛虎とN杖出撃、普賢はトカゲ防衛後右上(倒せなかったけど。霊力さえ足りれば太公望の方がいいかも) -- 2018-11-18 (日) 11:23:24
    • おっしゃ!太乙R19、殷郊R26、申公豹SR41、杖N22、黄飛虎R16、太公望SSR29まで上がって残り0秒ちょうどで殲滅成功した!霊気札足りてよかった -- 2018-11-18 (日) 11:41:23
    • あ、、、肝心の何処かを書き忘れてる……中級です。 -- 2018-11-18 (日) 12:06:46
  • ユニット経験値ボーナスってどういう計算式?対象の4人で上級出撃して2倍期間中の玉鼎が12000程度なのに対して太公望たちそれぞれ1万くらいなんだけど最終値に固定加算? -- 2018-11-18 (日) 12:32:14
    • イベントEXPボーナスは(難易度と対象キャラによる)固定加算。2倍デーとか、LV差ボーナスとかは一切かからない。 マップの経験値には2倍やLV差ボーナスがかかる。 だから木主の場合そんな感じになると思う。 -- 2018-11-18 (日) 12:39:05
    • 通常手に入る経験値 + マップ経験値 × イベントボーナス倍率 。 -- 2018-11-19 (月) 00:09:25
  • 経験値ボーナスが美味すぎて、撃破点11000くらいしか取れないけど、ボーナスキャラ4人とも連れて行ってしまう -- 2018-11-18 (日) 19:15:11
    • 調子に乗って配布のスタ回復殆ど使い切るくらい周回してたらボーナス4人連れて殲滅出来るくらいLVが上がっていた。殷郊太乙のLVの方が大事だった気もする。しかしボーナスキャラ全員60代でまだイベント10日もあるとか初イベで無課金でSRカンスト余裕そうなんて初期にイベボEXPがなかった政マニとは格が違うぜ。 -- 2018-11-19 (月) 07:01:59
    • 一回完勝取れば満点で周回できるのに・・・ -- 2018-11-19 (月) 08:19:54
      • 満点は13300点で完勝は13000点。スキップは13000点だから満点ではないよ。まあ誤差だから気にしないけどスキップチケットがもうないのだ -- 2018-11-19 (月) 11:32:29
  • リアルラック皆無だからURなんて一人もいないけど、完全に見た目の好みだけで育ててた殷郊、太乙、申公豹ちゃんが大活躍してくれてるので嬉しい。代わりにR杖を全く使ってなかったのでそこだけ苦労してるけど。 -- 2018-11-20 (火) 04:19:10
  • ガチャと期間の参考までに…今6人揃ったが全てのガチャを半分以上一つは残り5まで引いた・・・つまり運が無い、それでも毎日真面目にやって中級委任できるなら充分に最大重ねできるペースと思う(今回は配布回復使ったが残り日数的に自然回復で充分いけるはず)…まあ運わるくても初日から参加してるなら最後までいけるってことで -- 2018-11-20 (火) 07:57:52
    • それは、ついてる人ですね><各回の残り、10、56、5、3、7、で6回目は24でまだ出ない・・・ -- 2018-11-20 (火) 09:29:56
      • まあ、それだけ運無くても完全体には出来そうってことで…イベキャラが気に入れば経験値ボーナスがおいしくて育成でまわるからガチャ状況は気にならないが…キャラ次第だな、後エロを早く -- 2018-11-20 (火) 10:34:08
    • 累計20万で、まだ3箱目あけられていない貧乏神がきましたよっと。1箱目残り6、2箱目最後。ふぇ~ん -- 2018-11-20 (火) 23:38:04
      • よく見たら200万弱でした。もうね、たわしはいらないの。ちょんまげに見えるたわし。 -- 2018-11-20 (火) 23:42:30
      • 軍師ー、あなた憑かれてるのよ
        大丈夫うちも初めの三箱が3、3、4で沼った。 -- 2018-11-21 (水) 00:08:04
      • ようやく3箱目あいた。たわしに殺意を覚えるようになった(まる) -- 2018-11-21 (水) 21:25:07
  • 範囲攻撃必要なのに、イベントボーナスでがんがん上がるのは単体攻撃。。。範囲攻撃のがあがれば上のランクもクリアできそうなのに。そこはかとなく悪意を感じるのは私だけ? -- 2018-11-20 (火) 23:56:38
    • 適性があってないのを使って頑張るからボーナス対象なのである、という感じの政マニからの伝統かなぁ(笑) あまり気にしてないなー -- 2018-11-21 (水) 00:08:33
      • 政マニ未経験だから完全に騙されたよ…中級は頑張れたけど上級の羽付きに速攻で消し炭にされてこりゃフェイクだとようやく気付いた -- 2018-11-21 (水) 00:36:39
      • 不利な構成でどんだけ頑張る(妥協する)か。向こうは自然回復でフルスペ余裕だから経験値主義でやってるけど、このメンツのイベボはちょっとひどいねw -- 2018-11-21 (水) 11:17:47
      • いずれ使うようになる。。。と思って長い目で見ますかぁ。まだ35位階だけど、レベル的には真ん中下ぐらいでいいや、もう。 -- 2018-11-21 (水) 21:28:31
      • 動画見ると、3つ同時に動かしてとか無理ですもん。 -- 2018-11-21 (水) 21:29:48
      • 政マニ勢だけど、私も操作は下手な方ですよw キーボードが苦手で、一斉出撃以外は全部一個ずつマウスでやってますねぇ。 -- 2018-11-21 (水) 22:37:06
  • アプデ入ってから最初の亀とリーリーの出る場所が左下と右下の穴になったけどそのせいで完全勝利の難易度上がったね -- 2018-11-22 (木) 19:30:21
    • まじかーあと赤ヨン1匹倒せば13000に届くまで迫れてたのに…イベ途中で大幅変更とかやめてくれよorz -- 2018-11-22 (木) 19:48:15
    • なんで変えたんだ?嫌がらせ以外の意味あるの? -- 2018-11-22 (木) 21:50:52
    • え? 砦を速攻で折れるようになったから13300取りやすくなったと思うけど? -- 2018-11-22 (木) 22:42:08
      • それはないわw硬いのが右上か左下ならわかるが、1番遠い右下で時間いっぱいでも真ん中まで来ないから難しいんだよ。雑魚もまとめて倒せるんなら何がきても楽なんだろうよ -- 2018-11-23 (金) 00:47:12
      • 元々完勝余裕だった人達にとっては「さっさと折りたい砦を折れるようになった」という一方で、完勝一歩手前だった(意識して砦をどうこうする余裕もない)人達にとっては「ただでさえ対処に時間を要する敵が、よりによって遠くで湧くようになった」ってのが実状かなぁと感じる。 -- 2018-11-23 (金) 01:08:23
      • イベボ4人で完勝余裕ならやり方知りたいなあ。アプデ前はイベボ4人+殷郊+太乙でやれてたんだけど出来なくなった。配置が悪いのか、それともR杖かURナタにした方がいいのかなあ。 -- 2018-11-23 (金) 02:51:18
      • とか言いながらそのままやってたらいけた。やっぱり配置(とレベル)は大事だな! -- 2018-11-23 (金) 03:02:49
    • ちょっ。動画参考にしてやろうと思ったらぜんぜん違くて失敗。初めての上級チャレンジだったのに心が折れました。 -- 2018-11-24 (土) 22:34:34
      • 人によって育ててるキャラが違うから戦法もかなり変わってくるからねえ -- 2018-11-25 (日) 14:52:06
  • 追加された特定キャラ入り編成でのクリア達成ボーナスは跳了でもちゃんと適用されるようで一安心。 -- 2018-11-22 (木) 19:52:04
    • イベボ4人+火尖槍哪吒で行ったら、遠距離範囲が達成された。確かに哪吒は遠距離と範囲は持ってるんだけどw -- 2018-11-23 (金) 00:39:11
      • よく読むんだ。条件は近接範囲または遠距離範囲だ。火尖槍は近接範囲だから達成されるのはそれでだよ。 -- 2018-11-23 (金) 02:37:34
  • アプデ後は太公望が左と下の砦を落としてそのまま下に突撃、下の砦から王変で下に移動
    右側には黄飛虎と殷郊
    左側は左の砦から太乙、下の砦から道徳を出してギリギリ13000なんとかなった。13000で150のヨンが2体残ってたからマックスは13300で変わってないみたい。一番奥のイノシシは無理に倒す必要ないかも
    高感度や結構なレベル上げがあるから参考になるかは分からんが -- 2018-11-23 (金) 12:02:22
  • 道徳真君で左に移動の交差点から砦を落として南下後、T字路ちょっと上で停止。殷郊と哪吒をよくある動画の位置で右の湧き潰し。太公望で下の砦を落としてから南下。落とした砦から太乙真人を出して少し右に移動。同じ砦から王変を出して左の湧き場所に設置。最後の猪は倒せなくても完勝出来ました。政剣やってないから最高レアを育ててたせいでコストかつかつでしたが何とかクリア。ちなみにSSR:道徳真君、太公望。SR:哪吒、太乙真人。HR:王変、殷郊でした。コスト減少は哪吒2回、王変2回です。 -- 2018-11-23 (金) 14:46:08
  • あれ?10箱目に次の箱に行くための当たりが入ってないんだけど11箱以降は無いの? -- 2018-11-24 (土) 09:47:55
    • 「限定ガチャ」の「ルール」を見るといいよ -- 2018-11-24 (土) 11:13:10
      • おお、こんなところに書いてあったのか。ありがとう。
        しかし分かりにくいなあ -- 2018-11-24 (土) 11:57:18
  • 上級やってて思ったこと、カミソリ欲しい -- 2018-11-25 (日) 10:47:01
    • 笛でもいい(笑) -- 2018-11-25 (日) 14:54:44
      • やはり拳か爆弾かいっそ狼さんパワー!! -- 2018-11-25 (日) 16:35:02
      • 殆ど使ってなくてナタ火尖槍が拳なの忘れてた -- 2018-11-25 (日) 16:50:28
    • はっせいでん! -- 2018-11-25 (日) 18:26:26
    • 範囲魔法系のスキルは周囲ダメージ系が良かったな。持続ダメージもいいけど、吹き飛ばした残りを近接系が殴ればいいからさ -- 2018-11-25 (日) 19:04:12
  • なんだかんだでEX完凸まではどんなに運が悪くても無課金でいけるんだな(BOXコンプリート×6はとれるので)
    この辺りは政と同じか(初期イベは除く) -- 2018-11-25 (日) 19:28:11
  • レベリングしたり好感度上げたり霊氣札使ってなんとか時間ギリギリで上級撃破点13000でクリア出来た、これで跳了出来るぞ。編成はSSR太公望、SR普賢真人と太乙真人、HR王変、R杖赤力士、N杖青力士。範囲魔法で爆撃するの楽しい。 -- 2018-11-27 (火) 15:42:22
  • じっくり育てて上級完勝までいけたー。これ精気回復あるだけ回しておいたほうがいいんかな?そこまで美味しくはない? -- 2018-11-27 (火) 19:57:23
    • イベントボーナス経験値が美味いので、使い込んでもいいんじゃないかな。今後のイベントで別のキャラも育てようと思うなら残しておいてもいいかな。誰にボーナスが付くか見当つかないけど。
      6箱目以降の魂魄石や魂魄結晶を出来るだけ回収中… -- 2018-11-27 (火) 22:13:02
  • ボックスガチャの表示と確率が一致してないっぽい?9回当たり引いて4回が一桁まで回して当たり、4回が50回以上回して当たり、1回が27回で当たりだからどう考えても確率より低い。個人的な運が悪いのか分からんから他の人の結果が知りたい。 -- 2018-11-28 (水) 00:08:41
    • 確率ってどこかに書いてあったっけ?等倍じゃないのは常考。まぁ1万人くらいに聞けばだいたい分かるんじゃない? -- 2018-11-28 (水) 02:07:45
    • 運が悪いだけだな。俺は最初の10連で当たったのが3回あるし。一番悪くて80回目だ -- 2018-11-28 (水) 09:08:35
    • 全部10連で回して当たり引いたのが1箱目(5回目)、2箱目(9回目)、3箱目(8回目)、4箱目(6回目)、5箱目(9回目)、6箱目(2回目)だった。どちらかというと運が悪い方かな? -- 2018-11-28 (水) 15:32:23
    • 弄ってない確率だから逆にそういうのが出るんだよ……  木主と逆に10連1回目であたりをたくさん引いてる方もいるはずだよ。まぁどんまいだな。。タチンコンメ… -- 2018-11-28 (水) 17:53:22
    • まじか…。7箱目以降は石あるから別にいいけど6箱目まではマイナスでしかないんだよなー。真っ先にたわしが減っていくのを見て悪意を感じたんだ。 -- 2018-11-28 (水) 22:35:23
      • 私的にはタワシより珊瑚とか出た時のががっくり感がつよいよw -- 2018-11-29 (木) 00:01:47

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Last-modified: 2018-11-29 (木) 00:01:48